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《神力科莎:競(jìng)技版(Assetto Corsa Competizione)》是一款由Kunos Simulazioni制作505 Games發(fā)行的寶珀GT系列賽官方授權(quán)賽車游戲?????,本作由虛幻引擎4打造????,為玩家?guī)碚掌?jí)真實(shí)的天氣情況和新水準(zhǔn)的畫面真實(shí)度????。游戲使用動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)還原真實(shí)的車手和動(dòng)作動(dòng)畫?????,具備逼真的細(xì)節(jié)????,允許玩家體驗(yàn)GT3系列賽事的真實(shí)氣氛????,玩家可以與官方車手、車隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗????,駕駛?cè)寇囕v????,體驗(yàn)全部賽道????。
《放大》是安東尼奧尼所有電影中最特殊的一部,和現(xiàn)代愛情三部曲與《紅色沙漠》相比,它沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)圖、性格豐富的人物,只有電視廣告式的快剪輯和片面的人物塑造,甚至還有一套邏輯敘事來抓住觀眾的注意力,但這并不表示《放大》是一部通俗的類型片,它塑造了一個(gè)留白的世界...
《嘎吱作響(Creaks)》是由開發(fā)過機(jī)械迷城的捷克獨(dú)立游戲工作室Amanita Design制作的2D橫版冒險(xiǎn)游戲????,整體游戲色調(diào)昏暗????,不過場(chǎng)景刻畫卻是極其細(xì)膩????,巨大的生命體時(shí)不時(shí)襲來????,詭異的氛圍和靈動(dòng)的音樂都讓玩家充滿探索欲望????。
很榮幸成為巢在北京的頭幾批觀影者。First最佳紀(jì)錄長(zhǎng)片的頭銜很容易讓人把期待打得過高,實(shí)際觀影后還是比較失望的,一個(gè)最籠統(tǒng)的感受就是這像電視臺(tái)拍的親情調(diào)解節(jié)目而不是紀(jì)錄片。導(dǎo)演著重表現(xiàn)家庭中的矛盾沖突,但只是聚焦在最表層的“吵架“上,對(duì)整個(gè)家庭的來龍去脈不是很...
《UBOAT》是一款二戰(zhàn)時(shí)期潛艇的模擬游戲????。這款沙盒類生存游戲包含船員管理機(jī)制????,游戲主題是德國水手的生活????。潛艇是他們的家????,不過隨時(shí)都有可能變成他們的墳?zāi)????。
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